# 第 02 章:随堂复习与企业真题(变量与运算符)


# 一、随堂复习

# 1.1 关键字、保留字

  • 关键字:被 Java 赋予特殊含义的字符串。

    • 官方规范中有 50 个关键字
    • true、false、null 虽然不是关键字,但是可以当做关键字来看待。
  • 保留字:goto 、 const

# 1.2 标识符

  • 标识符:凡是可以自己命名的地方,都是标识符。
    • 比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名、常量名等
  • 记住:标识符命名的规则(必须要遵守的,否则编译不通过)
> 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
> 数字不可以开头。
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。
  • 记住:标识符命名的规范(建议遵守。如果不遵守,编译和运行都能正常执行。只是容易被人鄙视)
> 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz。
  例如:java.lang、com.atguigu.bean
  
> 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  例如:HelloWorld,String,System等
  
> 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  例如:age,name,bookName,main,binarySearch,getName
  
> 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
  例如:MAX_VALUE,PI,DEFAULT_CAPACITY
  • “见名知意”
class IdentifierTest{
	public static void main(String[] args){
		
		int abc = 12;
		int age = 12; //age : 标识符
		char gender = '男';
		char c1 = '女';
		
		// 不推荐的写法
		//int myage = 12;
		//System.out.println(myage);
		int myAge = 12;
		
	}
	public static void main1(String[] args){
		
	}
}
class _a$bc{
}
/*
class 1abc{
}
*/
class Public{
}
class publicstatic{
}
class BiaoShiFuTest{
}

# 1.3 变量的基本使用(重点)

  1. 变量的理解:内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  2. 变量的构成包含三个要素:数据类型、变量名、存储的值
  3. Java 中变量声明的格式:数据类型 变量名 = 变量值
class VariableTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		
		// 定义变量的方式 1:
		char gender; // 过程 1:变量的声明
		gender = '男'; // 过程 2:变量的赋值(或初始化)
		gender = '女';
		
		// 定义变量的方式 2:声明与初始化合并
		int age = 10;
		System.out.println(age);
		System.out.println("age = " + age);
		System.out.println("gender = " + gender);
		// 在同一个作用域内,不能声明两个同名的变量
		//char gender = ' 女 ';
		gender = '男';
		
		// 由于 number 前没有声明类型,即当前 number 变量没有提前定义。所以编译不通过。
		//number = 10;
		byte b1 = 127;
		//b1 超出了 byte 的范围,编译不通过。
		//b1 = 128;
	}
	public static void main123(String[] args) {
		//System.out.println("gender = " + gender);
		char gender = '女';
		
	}
}

说明:

  1. 定义变量时,变量名要遵循标识符命名的规则和规范。
  2. 说明:
    ① 变量都有其作用域。变量只在作用域内是有效的,出了作用域就失效了。
    ② 在同一个作用域内,不能声明两个同名的变量
    ③ 定义好变量以后,就可以通过变量名的方式对变量进行调用和运算。
    ④ 变量值在赋值时,必须满足变量的数据类型,并且在数据类型有效的范围内变化。

# 1.4 基本数据类型变量的使用(重点)

1、Java 中的变量按照数据类型来分类:


	基本数据类型(8种):
		整型:byte \ short \ int \ long 
		浮点型:float \ double 
		字符型:char
		布尔型:boolean

	引用数据类型:
		类(class)
		数组(array)
		接口(interface)

		枚举(enum)
		注解(annotation)
		记录(record)

测试整型和浮点型:

/*
测试整型和浮点型变量的使用
*/
class VariableTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		
		//1. 测试整型变量的使用
		//byte (1 字节 = 8bit) \ short (2 字节) \ int (4 字节) \ long (8 字节) 
		byte b1 = 12;
		byte b2 = 127;
		// 编译不通过。因为超出了 byte 的存储范围
		//byte b3 = 128;
		short s1 = 1234;
		int i1 = 123234123;
		//① 声明 long 类型变量时,需要提供后缀。后缀为 'l' 或 'L'
		long l1 = 123123123L;
		//② 开发中,大家定义整型变量时,没有特殊情况的话,通常都声明为 int 类型。
		//2. 测试浮点类型变量的使用
		//float \ double
		double d1 = 12.3;
		//① 声明 long 类型变量时,需要提供后缀。后缀为 'f' 或 'F'
		float f1 = 12.3f;
		System.out.println("f1 = " + f1);
		//② 开发中,大家定义浮点型变量时,没有特殊情况的话,通常都声明为 double 类型,因为精度更高。
		//③ float 类型表数范围要大于 long 类型的表数范围。但是精度不高。
		// 测试浮点型变量的精度
		// 结论:通过测试发现浮点型变量的精度不高。如果在开发中,需要极高的精度,需要使用 BigDecimal 类替换浮点型变量。
		// 测试 1
		System.out.println(0.1 + 0.2);
		// 测试 2:
		float ff1 = 123123123f;
		float ff2 = ff1 + 1;
		System.out.println(ff1);
		System.out.println(ff2);
		System.out.println(ff1 == ff2);
		
	}
}

测试字符型和布尔型:

/*
测试字符类型和布尔类型的使用
*/
class VariableTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		//1. 字符类型:char (2 字节)
		// 表示形式 1:使用一对 '' 表示,内部有且仅有一个字符
		char c1 = 'a';
		char c2 = '中';
		char c3 = '1';
		char c4 = '%';
		char c5 = 'γ';
		
		// 编译不通过
		//char c6 = '';
		//char c7 = 'ab';
		// 表示形式 2:直接使用 Unicode 值来表示字符型常量。
		char c8 = '\u0036';
		System.out.println(c8);
		// 表示形式 3:使用转义字符
		char c9 = '\n';
		char c10 = '\t';
		System.out.println("hello" + c10 + "world");
		// 表示形式 4:使用具体字符对应的数值(比如 ASCII 码)
		char c11 = 97;
		System.out.println(c11);//a
		char c12 = '1';
		char c13 = 1;
		//2. 布尔类型:boolean
		//① 只有两个取值:true 、 false
		boolean bo1 = true;
		boolean bo2 = false;
		
		// 编译不通过
		//boolean bo3 = 0;
		//② 常使用在流程控制语句中。比如:条件判断、循环结构等
		boolean isMarried = true;
		if(isMarried){
			System.out.println("很遗憾,不能参加单身派对了");
		}else{
			System.out.println("可以多谈几个女朋友或男朋友");
		}
		//③ 了解:我们不谈 boolean 类型占用的空间大小。但是,真正在内存中分配的话,使用的是 4 个字节。
	}
}

# 1.5 基本数据类型变量间的运算规则(重点)

# 1.5.1 自动类型提升

/*
测试基本数据类型变量间的运算规则。
1. 这里提到可以做运算的基本数据类型有 7 种,不包含 boolean 类型。
2. 运算规则包括:
		① 自动类型提升
		② 强制类型转换
3. 此 VariableTest3.java 用来测试自动类型提升
规则:当容量小的变量与容量大的变量做运算时,结果自动转换为容量大的数据类型。
    byte 、short 、char ---> int  --->  long  ---> float ---> double
	特别的:byte、short、char 类型的变量之间做运算,结果为 int 类型。
说明:此时的容量小或大,并非指占用的内存空间的大小,而是指表示数据的范围的大小。
     long (8 字节) 、 float (4 字节)
*/
class VariableTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		
		int i1 = 10;
		int i2 = i1;
		long l1 = i1;
		float f1 = l1;
		byte b1 = 12;
		int i3 = b1 + i1;
		// 编译不通过
		//byte b2 = b1 + i1;
		
		//**********************************************
		// 特殊的情况 1:byte、short 之间做运算
		byte b3 = 12;
		short s1 = 10;
		// 编译不通过
		//short s2 = b3 + s1;
		i3 = b3 + s1;
		byte b4 = 10;
		// 编译不通过
		//byte b5 = b3 + b4;
		// 特殊的情况 2:char
		char c1 = 'a';
		// 编译不通过
		//char c2 = c1 + b3;
		int i4 = c1 + b3;
		//**********************************************
		// 练习 1:
		long l2 = 123L;
		long l3 = 123; // 理解为:自动类型提升 (int--->long)
		//long l4 = 123123123123; //123123123123 理解为 int 类型,因为超出了 int 范围,所以报错。
		long l5 = 123123123123L;// 此时的 123123123123L 就是使用 8 个字节存储的 long 类型的值
		
		// 练习 2:
		float f2 = 12.3F;
		// 编译不通过
		//float f3 = 12.3; // 不满足自动类型提升的规则(double --> float)。所以报错
		// 练习 3:
		// 规定 1:整型常量,规定是 int 类型。
		byte b5 = 10;
		//byte b6 = b5 + 1;
		int ii1 = b5 + 1;
		// 规定 2:浮点型常量,规定是 double 类型。
		double dd1 = b5 + 12.3;
		// 练习 4:说明为什么不允许变量名是数字开头的。为了 “自洽”
		/*
		int 123L = 12;
		long l6 = 123L;
		*/
	}
}

# 1.5.2 强制类型转换

/*
此 VariableTest4.java 用来测试强制类型转换
规则:
1. 如果需要将容量大的变量的类型转换为容量小的变量的类型,需要使用强制类型转换
2. 强制类型转换需要使用强转符:()。在 () 内指明要转换为的数据类型。
3. 强制类型转换过程中,可能导致精度损失。
*/
class VariableTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		
		double d1 = 12;// 自动类型提升
		
		// 编译失败
		//int i1 = d1;
		int i2 = (int)d1;
		System.out.println(i2);
		long l1 = 123;
		// 编译失败
		//short s1 = l1;
		short s2 = (short)l1;
		System.out.println(s2);
		// 练习
		int i3 = 12;
		float f1 = i3;// 自动类型提升
		System.out.println(f1); //12.0
		float f2 = (float)i3; // 编译可以通过。只不过可以省略 () 而已。
		
		// 精度损失的例子 1:
		double d2 = 12.9;
		int i4 = (int)d2;
		System.out.println(i4);
		// 精度损失的例子 2:
		int i5 = 128;
		byte b1 = (byte)i5;
		System.out.println(b1); //-128
		// 实际开发举例:
		byte b2 = 12;
		method(b2);
		long l2 = 12L;
		// 编译不通过
		//method(l2);
		method((int)l2);
	}
	public static void method(int num){   //int num = b2; 自动类型提升
		System.out.println("num = " + num);
	}
}

# 1.6 String 类的使用、与基本数据类型变量间的运算(重点)

  • String 的认识:字符串。使用一对 "" 表示,内部包含 0 个、1 个或多个字符。
  • String 与 8 种基本数据类型变量间的运算:+。运算的结果是 String 类型。
/*
基本数据类型与 String 的运算
一、关于 String 的理解
1. String 类,属于引用数据类型,俗称字符串。
2. String 类型的变量,可以使用一对 "" 的方式进行赋值。
3. String 声明的字符串内部,可以包含 0 个,1 个或多个字符。
二、String 与基本数据类型变量间的运算
1. 这里的基本数据类型包括 boolean 在内的 8 种。
2. String 与基本数据类型变量间只能做连接运算,使用 "+" 表示。
3. 运算的结果是 String 类型。
*/
class StringTest {
	public static void main(String[] args) {
		String str1 = "Hello World!";
		System.out.println("str1");
		System.out.println(str1);
		String str2 = ""; 
		String str3 = "a";//char c1 = 'a';
		// 测试连接运算
		int num1 = 10;
		boolean b1 = true;
		String str4 = "hello";
		System.out.println(str4 + b1);
		String str5 = str4 + b1;
		String str6 = str4 + b1 + num1;
		System.out.println(str6);//hellotrue10
		
		// 思考:如下的声明编译能通过吗?不能
		//String str7 = b1 + num1 + str4;
		// 如何将 String 类型的变量转换为基本数据类型?
		String str8 = "abc";// 不能考虑转换为基本数据类型的。
		int num2 = 10;
		String str9 = num2 + ""; //"10"
		// 编译不通过
		//int num3 = (int)str9;
		// 如何实现呢?使用 Integer 类。暂时大家了解。
		int num3 = Integer.parseInt(str9);
		System.out.println(num3 + 1);
		
	}
}
  • 练习 1
/*
要求填写自己的姓名、年龄、性别、体重、婚姻状况(已婚用 true 表示,单身用 false 表示)、联系方式等等。
*/
class StringExer {
	public static void main(String[] args) {
		
		String name = "李进";
		int age = 24;
		char gender = '男';
		double weight = 130.5;
		boolean isMarried = false;
		String phoneNumber = "13012341234";
		String info = "name = " + name + ",age = " + age + ",gender = " + gender + ",weight = " + 
			weight + ",isMarried = " + isMarried + ",phoneNumber = " + phoneNumber;
		System.out.println(info);
	}
}
  • 练习 2
class StringExer1 {
	public static void main(String[] args) {
		
		// 练习 1:
		//String str1 = 4;                       // 判断对错:no
		String str2 = 3.5f + "";               // 判断 str2 对错:yes
		System.out.println(str2);              // 输出:3.5
		System.out .println(3+4+"Hello!");     // 输出:7Hello!
		System.out.println("Hello!"+3+4);      // 输出:Hello!34
		System.out.println('a'+1+"Hello!");    // 输出:98Hello!
		System.out.println("Hello"+'a'+1);     // 输出:Helloa1
		// 练习 2:
		System.out.println("*    *");				// 输出:*    *
		System.out.println("*\t*");					// 输出:*	*
		System.out.println("*" + "\t" + "*");		// 输出:*	*
		System.out.println('*' + "\t" + "*");		// 输出:*	*
		System.out.println('*' + '\t' + "*");		// 输出:51*
		System.out.println('*' + "\t" + '*');		// 输出:*	*
		System.out.println("*" + '\t' + '*');		// 输出:*	*
		System.out.println('*' + '\t' + '*');		// 输出:93
	}
}

# 1.7 常识:进制的认识

  • 熟悉:二进制(以 0B、0b 开头)、十进制、八进制(以 0 开头)、十六进制(以 0x 或 0X 开头)的声明方式。
  • 二进制的理解
    • 正数:原码、反码、补码三码合一。
    • 负数:原码、反码、补码不相同。了解三者之间的关系。
    • 计算机的底层是以 补码 的方式存储数据的。
  • 熟悉:二进制与十进制之间的转换
  • 了解:二进制与八进制、十六进制间的转换

# 1.8 运算符(较常用的是重点)

# 1.8.1 算术运算符

/*
测试运算符的使用 1:算术运算符的使用
1. +  -  +  -  *  /  %  (前)++  (后)++  (前)--  (后)--  +
*/
class AriTest {
	public static void main(String[] args) {
		//*******************************
		// 除法: /
		int m1 = 12;
		int n1 = 5;
		int k1 = m1 / n1;
		System.out.println(k1);//2
		System.out.println(m1 / n1 * n1);//10
		
		//*******************************
		// 取模(或取余): %
		int i1 = 12;
		int j1 = 5;
		System.out.println(i1 % j1); //2
		// 开发中,经常用来判断某个数 num1 能整除另外一个数 num2。  num1 % num2 == 0
		// 比如:判断 num1 是否是偶数: num1 % 2 == 0
		
		// 结论:取模以后,结果与被模数的符号相同
		int i2 = -12;
		int j2 = 5;
		System.out.println(i2 % j2); //-2
		int i3 = 12;
		int j3 = -5;
		System.out.println(i3 % j3); //2
		int i4 = -12;
		int j4 = -5;
		System.out.println(i4 % j4); //-2
		
		//*******************************
		//(前)++ : 先自增 1,再运算
		//(后)++ : 先运算,后自增 1
		int a1 = 10;
		int b1 = ++a1;
		System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1); //a1 = 11,b1 = 11
		int a2 = 10;
		int b2 = a2++;
		System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2); //a2 = 11,b2 = 10
		// 练习 1:
		int i = 10;
		//i++;
		++i;
		System.out.println("i = " + i);//11
		// 练习 2:
		short s1 = 10;
		// 方式 1:
		// 编译不通过
		//s1 = s1 + 1;
		//s1 = (short)(s1 + 1);
		//System.out.println(s1);
		// 方式 2:
		s1++;
		System.out.println(s1);
		//*******************************
		//(前)-- : 先自减 1,再运算
		//(后)-- : 先运算,再自减 1
		// 略
		
		// 结论:++ 或 -- 运算,不会改变变量的数据类型!
		//+ : 连接符,只适用于 String 与其他类型的变量间的运算,而且运算的结果也是 String 类型。
	}
}

练习 1:

/*
随意给出一个三位的整数,打印显示它的个位数,十位数,百位数的值。
格式如下:
数字 xxx 的情况如下:
个位数:
十位数:
百位数:
例如:
数字 153 的情况如下:
个位数:3
十位数:5
百位数:1
*/
class AriExer {
	public static void main(String[] args) {
		
		int num = 153;
		int ge = num % 10; // 个位
		int shi = num / 10 % 10; // 十位。或者 int shi = num % 100 / 10
		int bai = num / 100;
		System.out.println("个位是:" + ge);
		System.out.println("十位是:" + shi);
		System.out.println("百位是:" + bai);
	}
}

练习 2:

/*
案例 2:为抵抗洪水,战士连续作战 89 小时,编程计算共多少天零多少小时?
*/
class AriExer1 {
	public static void main(String[] args) {
		int hours = 89;
		int day = hours / 24;
		int hour = hours % 24;
		System.out.println("共奋战了" + day + "天零" + hour + "小时");
		// 额外的练习 1:
		System.out.println("5+5=" + 5 + 5);
		System.out.println("5+5=" + (5 + 5));
		// 额外的练习 2:
		byte bb1 = 127;
		bb1++;
		System.out.println("bb1 = " + bb1);
		// 额外的练习 3:
		//int i = 1;
		//int j = i++ + ++i * i++;
		//System.out.println("j = " + j);//10
		// 额外的练习 4:
		int i = 2;
		int j = i++;
		System.out.println(j); //2
		int k = 2;
		int z = ++k;
		System.out.println(z);//3
		int m = 2;
		m = m++;
		System.out.println(m); //2
	}
}

# 1.8.2 赋值运算符

/*
测试运算符的使用 2:赋值运算符
1. =   +=、 -=、*=、 /=、%=  
2. 说明:
① 当 “=” 两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
② 支持连续赋值。
③ +=、 -=、*=、 /=、%=  操作,不会改变变量本身的数据类型。
*/
class SetValueTest {
	public static void main(String[] args) {
		//***********************************
		int i = 5;
		long l = 10; // 自动类型提升
		byte b = (byte)i; // 强制类型转换
		
		// 操作方式 1:
		int a1 = 10;
		int b1 = 10;
		// 操作方式 2:连续赋值
		int a2;
		int b2;
		// 或合并:int a2,b2;
		a2 = b2 = 10;
		System.out.println(a2 + "," + b2);
		// 操作方式 3:
		//int a3 = 10;
		//int b3 = 20;
		int a3 = 10,b3 = 20;
		System.out.println(a3 + "," + b3);
		//***********************************
		// 说明 += 的使用
		int m1 = 10;
		m1 += 5; // 类似于 m1 = m1 + 5;
		System.out.println(m1);
		byte by1 = 10;
		by1 += 5; //by1 = by1 + 5 操作会编译报错。应该写为: by1 = (byte)(by1 + 5);
		System.out.println(by1);
		int m2 = 1;
		m2 *= 0.1; // m2 = (int)(m2 * 0.1)
		System.out.println(m2);
		// 练习 1:如何实现变量的值增加 2。
		// 方式 1:
		int n1 = 10;
		n1 = n1 + 2;
		
		// 方式 2:推荐
		int n2 = 10;
		n2 += 2;
		// 错误的写法:
		//int n3 = 10;
		//n3++++;
		// 练习 2:如何实现变量的值增加 1。
		// 方式 1:
		int i1 = 10;
		i1 = i1 + 1;
		
		// 方式 2:
		int i2 = 10;
		i2 += 1;
		// 方式 3:推荐
		int i3 = 10;
		i3++; //++i3;
	}
}

# 1.8.3 比较运算符

/*
测试运算符的使用 3:比较运算符
1.  ==  !=  >   <   >=   <=  instanceof
2. 说明
① instanceof 在面向对象的多态性的位置讲解。
② ==  !=  >   <   >=   <= 适用于基本数据类型。(细节:>   <   >=   <= 不适用于 boolean 类型)
  运算的结果为 boolean 类型。
③ 了解: ==  !=  可以适用于引用数据类型
④ 区分:== 与 = 
*/
class CompareTest {
	public static void main(String[] args) {
		int m1 = 10;
		int m2 = 20;
		boolean compare1 = m1 > m2;
		System.out.println(compare1);
		int n1 = 10;
		int n2 = 20;
		System.out.println(n1 == n2);//false
		System.out.println(n1 = n2);//20
		boolean b1 = false;
		boolean b2 = true;
		System.out.println(b1 == b2);//false
		System.out.println(b1 = b2);//true
	}
}

# 1.8.4 逻辑运算符

/*
测试运算符的使用 4:逻辑运算符
1.  & &&  |  ||  ! ^
2. 说明:
① 逻辑运算符针对的都是 boolean 类型的变量进行的操作
② 逻辑运算符运算的结果也是 boolean 类型。
③ 逻辑运算符常使用条件判断结构、循环结构中
*/
class LogicTest {
	public static void main(String[] args) {
				
		/*
		区分:& 和 &&
		
		1、相同点:两个符号表达的都是 "且" 的关系。只有当符号左右两边的类型值均为 true 时,结果才为 true。
		2、执行过程:
			1)如果符号左边是 true,则 & amp; 、&& 都会执行符号右边的操作
			2)如果符号左边是 false,则 & 会继续执行符号右边的操作
			                           && 不会执行符号右边的操作
		3、开发中,我们推荐使用 & amp;& 
		*/
		boolean b1 = true;
		b1 = false;
		int num1 = 10;
		if(b1 & (num1++ > 0)){
			System.out.println("床前明月光");
		}else{
			System.out.println("我叫郭德纲");
		}
		
		System.out.println("num1 = " + num1);
		//
		boolean b2 = true;
		b2 = false;
		int num2 = 10;
		if(b2 && (num2++ > 0)){
			System.out.println("床前明月光");
		}else{
			System.out.println("我叫郭德纲");
		}
		
		System.out.println("num2 = " + num2);
		//********************************************
		/*
		区分:| 和 ||
		
		1、相同点:两个符号表达的都是 "或" 的关系。只要符号两边存在 true 的情况,结果就为 true.
		2、执行过程:
			1)如果符号左边是 false,则 | 、|| 都会执行符号右边的操作
			2)如果符号左边是 true,则 | 会继续执行符号右边的操作
			                          || 不会执行符号右边的操作
		3、开发中,我们推荐使用 ||
		*/
		boolean b3 = false;
		b3 = true;
		int num3 = 10;
		if(b3 | (num3++ > 0)){
			System.out.println("床前明月光");
		}else{
			System.out.println("我叫郭德纲");
		}
		
		System.out.println("num3 = " + num3);
		//
		boolean b4 = false;
		b4 = true;
		int num4 = 10;
		if(b4 || (num4++ > 0)){
			System.out.println("床前明月光");
		}else{
			System.out.println("我叫郭德纲");
		}
		
		System.out.println("num4 = " + num4);
	}
}

练习:

/*
1. 定义类 LogicExer
2. 定义 main 方法
3. 定义一个 int 类型变量 a, 变量 b, 都赋值为 20
4. 定义 boolean 类型变量 bo1 , 判断 ++a 是否被 3 整除,并且 a++ 是否被 7 整除,将结果赋值给 bo1
5. 输出 a 的值,bo1 的值
6. 定义 boolean 类型变量 bo2 , 判断 b++ 是否被 3 整除,并且 ++b 是否被 7 整除,将结果赋值给 bo2
7. 输出 b 的值,bo2 的值
*/
class LogicExer {
	public static void main(String[] args) {
		int a,b;
		a = b = 20;
		
		boolean bo1 = (++a % 3 == 0) && (a++ % 7 == 0);
		System.out.println("a = " + a + ",bo1 = " + bo1);
		
		boolean bo2 = (b++ % 3 == 0) && (++b % 7 == 0);
		
		System.out.println("b = " + b + ",bo2 = " + bo2);
		
	}
}

# 1.8.5 位运算符 (了解)

/*
测试运算符的使用 5:位运算符
1. <<   >>   >>>   &  |  ^  ~
2. 说明:
① <<   >>   >>>   &  |  ^  ~ :针对数值类型的变量或常量进行运算,运算的结果也是数值
<< : 在一定范围内,每向左移动一位,结果就在原有的基础上 * 2。(对于正数、负数都适用)
>> : 在一定范围内,每向右移动一位,结果就在原有的基础上 / 2。(对于正数、负数都适用)
3. 面试题:高效的方式计算 2 * 8 ? 
2 << 3 或 8 << 1
*/
class BitTest {
	public static void main(String[] args) {
		int num1 = 7;
		System.out.println("num1 << 1 : " + (num1 << 1));
		System.out.println("num1 << 2 : " + (num1 << 2));
		System.out.println("num1 << 3 : " + (num1 << 3));
		System.out.println("num1 << 28 : " + (num1 << 28));
		System.out.println("num1 << 29 : " + (num1 << 29));// 过犹不及
		int num2 = -7;
		System.out.println("num2 << 1 : " + (num2 << 1));
		System.out.println("num2 << 2 : " + (num2 << 2));
		System.out.println("num2 << 3 : " + (num2 << 3));
		System.out.println(~9);
		System.out.println(~-10);
		
		
	}
}

练习:

/*
案例 2:如何交换两个 int 型变量的值?String 呢?
*/
class BitExer {
	public static void main(String[] args) {
		
		int m = 10;
		int n = 20;
		System.out.println("m = " + m + ",n = " + n);
		// 交换两个变量的值
		// 方式 1:声明一个临时变量。(推荐)
		//int temp = m;
		//m = n;
		//n = temp;
		// 方式 2:优点:不需要定义临时变量。  缺点:难、适用性差(不适用于非数值类型)、可能超出 int 的范围
		//m = m + n; //30 = 10 + 20;
		//n = m - n; //10 = 30 - 20;
		//m = m - n; //20 = 30 - 10;
		// 方式 3:优点:不需要定义临时变量。  缺点:真难、适用性差(不适用于非数值类型)
		m = m ^ n;
		n = m ^ n;//(m ^ n) ^ n ---> m
		m = m ^ n;
		System.out.println("m = " + m + ",n = " + n);
		
	}
}

# 1.8.6 条件运算符

/*
测试运算符的使用 6:条件运算符
1. (条件表达式)? 表达式 1 : 表达式 2
2. 说明:
① 条件表达式的结果是 boolean 类型。
② 如果条件表达式的结果是 true,则执行表达式 1。否则,执行表达式 2。
③ 表达式 1 和 表达式 2 需要是相同的类型或能兼容的类型。
④ 开发中,凡是可以使用条件运算符的位置,都可以改写为 if-else。
          反之,能使用 if-else 结构,不一定能改写为条件运算符。
  
  建议,在二者都能使用的情况下,推荐使用条件运算符。因为执行效率稍高。
*/
class ConditionTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		String info = (2 > 10)? "表达式1" : "表达式2";
		System.out.println(info);
		double result = (2 > 1)? 1 : 2.0;
		System.out.println(result);
		// 练习 1:获取两个整数的较大值
		int m = 10;
		int n = 20;
		int max = (m > n)? m : n;
		System.out.println("较大值为:" + max);
		// 练习 2:获取三个整数的最大值
		int i = 20;
		int j = 30;
		int k = 23;
		int tempMax = (i > j)? i : j;
		int finalMax = (tempMax > k)? tempMax : k;
		System.out.println(finalMax);
		// 合并以后的写法:不推荐
		int finalMax1 = (((i > j)? i : j) > k)? ((i > j)? i : j) : k;
		System.out.println(finalMax1);
	}
}

# 1.8.7 运算符的优先级

  • 如果想体现优先级比较高,使用 ()
  • 我们在编写一行执行语句时,不要出现太多的运算符。

# 二、企业真题

# 1. 高效的方式计算 2 * 8 的值 (文 ** 辉、轮 * 科技)

使用 << 。例如:2<<3 或 8<<1

# 2. & 和 && 的区别?(恒 * 电子、* 度)

略,后者短路

# 3. Java 中的基本类型有哪些?String 是最基本的数据类型吗?(恒 * 电子)

四类八种。

String 不是,属于引用数据类型。

# 4. Java 中的基本数据类型包括哪些?(* 米)

类似问题:
> Java的基础数据类型有哪些?String是吗?(贝壳)

# 5. Java 开发中计算金额时使用什么数据类型?(5 * 到家)

不能使用 float 或 double,因为精度不高。

使用BigDecimal 类替换,可以实现任意精度的数据的运算。

# 6. char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?(* 通快递)

可以的。char c1 = ' 中 ';

char c2 = 'a'。

因为 char 使用的是 unicode 字符集,包含了世界范围的所有的字符

# 7. 代码分析 (君 * 科技、新 * 陆)

short s1=1; 
s1=s1+1;  // 有什么错?  = 右边是 int 类型。需要强转
short s1=1;
s1+=1; // 有什么错?没错

# 8. int i=0; i=i++ 执行这两句化后变量 i 的值为(* 软)

0。

# 9. 如何将两个变量的值互换(北京 * 彩、中外 * 译咨询)

String s1 = "abc";
String s2 = "123";
String temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;

# 10. boolean 占几个字节(阿 ** 巴)

编译时不谈占几个字节。

但是JVM在给boolean类型分配内存空间时,boolean类型的变量占据一个槽位(slot,等于4个字节)。
细节:true:1  false:0

>拓展:在内存中,byte\short\char\boolean\int\float : 占用1个slot
              double\long :占用2个slot

# 11. 为什么 Java 中 0.1 + 0.2 结果不是 0.3?(字 * 跳动)

在代码中测试 0.1 + 0.2,你会惊讶的发现,结果不是 0.3,而是 0.3000……4。这是为什么?

几乎所有现代的编程语言都会遇到上述问题,包括 JavaScript、Ruby、Python、Swift 和 Go 等。引发这个问题的原因是,它们都采用了 IEEE 754标准

IEEE 是指 “电气与电子工程师协会”,其在 1985 年发布了一个 IEEE 754 计算标准,根据这个标准,小数的二进制表达能够有最大的精度上限提升。但无论如何,物理边界是突破不了的,它仍然 ** 不能实现“每一个十进制小数,都对应一个二进制小数” **。正因如此,产生了 0.1 + 0.2 不等于 0.3 的问题。

具体的:

整数变为二进制,能够做到 “每个十进制整数都有对应的二进制数”,比如数字 3,二进制就是 11;再比如,数字 43 就是二进制 101011,这个毫无争议。

对于小数,并不能做到 “每个小数都有对应的二进制数字”。举例来说,二进制小数 0.0001 表示十进制数 0.0625 (至于它是如何计算的,不用深究);二进制小数 0.0010 表示十进制数 0.125;二进制小数 0.0011 表示十进制数 0.1875。看,对于四位的二进制小数,二进制小数虽然是连贯的,但是十进制小数却不是连贯的。比如,你无法用四位二进制小数的形式表示 0.125 ~ 0.1875 之间的十进制小数。

所以在编程中,遇见小数判断相等情况,比如开发银行、交易等系统,可以采用 四舍五入 或者 “ 同乘同除 ” 等方式进行验证,避免上述问题